Написать нам
Назад к блогу

Этапы разработки программного обеспечения

10 февраля, 2026

Разработка программных решений не ограничивается кодом, ведь это комплексный процесс, который проходит от идеи до стабильного и поддерживаемого продукта. В профессиональной среде этот путь называют жизненным циклом разработки ПО или SDLC (Software Development Life Cycle). Он помогает выстроить работу так, чтобы минимизировать ошибки, уложиться в бюджет и получить результат, который действительно решает бизнес-задачи.

 

 

Понимание того, как выстраиваются этапы разработки программного обеспечения, особенно важно для заказчиков. Когда каждый шаг прозрачен, проще контролировать сроки, принимать решения и оценивать прогресс проекта. Это снижает риски, связанные с перерасходом ресурсов и несоответствием ожиданиям.

 

Существует несколько подходов к организации разработки: Waterfall предполагает строгую последовательность шагов, Agile делает упор на гибкость и итерации, а Scrum и Kanban помогают управлять задачами и командной работой. Пример: если компания хочет создать маркетплейс для местных фермеров, где товары постоянно меняются, Agile с короткими спринтами позволит быстрее адаптироваться к новым продуктам и отзывам пользователей. Независимо от выбранной методологии, ключевой принцип остается неизменным — важно пройти все стадии процесса и ничего не упустить.

 

Вот, например, сравнение подходов Waterfall и Agile.

 

Характеристика Waterfall Agile
Последовательность

этапов

Линейная, фиксированная Итеративная, гибкая
Гибкость изменений Минимальная Максимальная
Подходит для Четко определенных проектов Проектов с неопределенными требованиями
Риск Высокий при изменениях Ниже за счет итераций

Любая разработка начинается не с дизайна и не с кода, а с ответа на базовые вопросы: что мы хотим сделать, для кого и зачем. На этапе инициации формируется бизнес-идея продукта и определяются цели — какую проблему он решает и какую ценность приносит пользователю и бизнесу. Без четкой формулировки этих целей дальнейшая работа превращается в набор гипотез, которые сложно проверить.

 

Следующий шаг — предварительная проверка идеи на жизнеспособность. Проводится базовое маркетинговое исследование: есть ли спрос на такой продукт, кто потенциальные пользователи, как они решают эту задачу сейчас. Часто на этом этапе используют простые инструменты — анализ поискового спроса, опросы, интервью, изучение отзывов. Это помогает понять, действительно ли проблема актуальна, а не существует только в голове инициатора проекта.

 

Отдельное внимание уделяется целевой аудитории. Формируются пользовательские персонажи (personas): условные портреты клиентов с их болями, ожиданиями, сценариями использования продукта. Это позволяет принимать более точные решения дальше — от функциональности до интерфейса.

 

Пример: стартап хочет создать приложение для аренды городских электросамокатов. На этапе инициации проверяют: есть ли другие сервисы, что нравится и не нравится пользователям, какие тарифы популярны. Одновременно оценивается юридическая сторона — нужен ли статус компании, лицензии, соблюдение локальных норм безопасности и конфиденциальности.

 

Параллельно проводится анализ конкурентов и аналогов. Важно не просто посмотреть, «есть ли уже такие приложения», а понять, чем они сильны, где пользователи недовольны, какие функции избыточны или, наоборот, отсутствуют. Например, идея «приложения для записи к парикмахеру» кажется очевидной, но именно анализ рынка показывает, чего не хватает существующим сервисам — удобства, автоматических напоминаний или гибкой работы с мастерами.

 

На основе этих данных формируется предварительная бизнес-модель: как продукт будет зарабатывать, какие расходы потребуются на разработку и поддержку, и какой потенциальный ROI можно ожидать. Даже приблизительные расчеты на этом этапе помогают избежать заведомо убыточных решений.

 

Совет: используйте визуализацию — простые схемы, карты пользователей или прототипы интерфейсов помогают команде лучше понять продукт и согласовать видение между бизнесом и разработкой.

 

Также важно учитывать юридические аспекты. Нужно понять, требуется ли регистрация ИП или ООО, кому будет принадлежать интеллектуальная собственность, не нарушаются ли чужие права, а также соответствует ли продукт регуляторным требованиям, например в части обработки персональных данных. Этот этап часто недооценивают, но именно он защищает бизнес от проблем в будущем.

После того как идея проверена и подтверждена с точки зрения бизнеса, наступает один из самых важных этапов — сбор и анализ требований. Именно здесь определяется, каким будет продукт на практике, а не в абстрактных представлениях. Главная задача этапа — договориться о том, что именно разрабатываем и какие ожидания должны быть выполнены.

 

В процесс вовлекаются все ключевые заинтересованные стороны: заказчик, будущие пользователи, маркетологи, иногда служба поддержки или операционный отдел. С каждой стороны поступают свои запросы и ожидания, и важно собрать их в единую картину. Для этого используются интервью, анкетирование, фокус-группы, анализ текущих бизнес-процессов. Например, для сервиса онлайн-записи это может быть обсуждение таких функций, как выбор свободного времени, онлайн-оплата, автоматические уведомления клиенту и мастеру.

 

Все собранные данные фиксируются и структурируются. Формируются функциональные требования — что система должна уметь делать, и нефункциональные — требования к скорости работы, безопасности, масштабируемости, удобству использования. Часто на этом этапе создаются пользовательские истории (user stories) и use-кейсы, которые описывают сценарии взаимодействия пользователя с продуктом простым и понятным языком.

 

Ключевую роль здесь играет бизнес-аналитик. Он помогает перевести идеи и пожелания в формализованные требования, задает уточняющие вопросы, выявляет противоречия и помогает расставить приоритеты. Это особенно важно, потому что на старте почти всегда хочется «сделать все и сразу», что приводит к росту бюджета и сроков.

 

Поэтому требования обязательно проходят валидацию: согласование с заказчиком и приоритизацию. Используются подходы вроде MoSCoW или Kano-модели, которые помогают разделить функции на обязательные, желательные и те, от которых можно отказаться на первом этапе. В итоге формируется набор функций для минимально жизнеспособного продукта — MVP, который позволяет быстро выйти на рынок и проверить гипотезы без лишних затрат.

 

Пример: при разработке финансового приложения аналитики выяснили, что пользователи хотят видеть не только текущий баланс, но и прогноз расходов на неделю. Эта функция добавляется в MVP и помогает быстро проверить интерес аудитории.

 

Список для приоритизации:

 

  1. Определение критичных функций для MVP (Must-have).
  2. Определение полезных, но необязательных функций (Should-have).
  3. Отложенные функции (Could-have).
  4. То, что не делаем на текущем этапе (Won’t-have).

 

Если на этом этапе все сделано правильно, дальнейшие шаги идут значительно быстрее и спокойнее. Именно поэтому разработку MVP имеет смысл доверять команде, которая умеет работать с требованиями и бизнес-целями, а не просто писать код. Подробнее о том, как мы подходим к созданию минимально рабочих продуктов, можно узнать на странице услуги: https://delaweb.ru/razrabotka-mvp-prilozheniya/

Нужна разработка приложения или системы?

Поможем бесплатно сформировать функциональную карту проекта

Связаться
Оставьте заявку
* Отправляя данную форму, я соглашаюсь с Политикой в отношении обработки персональных данных.

Когда требования собраны и приоритеты определены, команда переходит к этапу проектирования. Здесь продукт впервые начинает приобретать конкретную форму — становится понятно, как он будет выглядеть для пользователя и как будет работать «под капотом». Ошибки на этом этапе дорого обходятся, поэтому важно заранее продумать и пользовательский опыт, и техническую основу решения.

 

 

С технической стороны начинается выбор архитектурного подхода. В зависимости от масштаба и целей проекта это может быть монолитное приложение, микросервисная архитектура и так далее. Например, для небольшого MVP часто выбирают монолит — он быстрее в разработке и проще в поддержке. Если же продукт изначально планируется как высоконагруженный сервис с быстрым ростом, логично сразу заложить микросервисы, чтобы отдельные части системы можно было масштабировать независимо.

 

Параллельно определяется технологический стек: языки и фреймворки для backend и frontend, базы данных, инфраструктура и облачные сервисы. Архитектор отвечает за то, чтобы выбранные технологии обеспечивали нужную скорость, безопасность и надежность, а также были понятны и поддерживаемы в долгосрочной перспективе. Например, выбор между Python и Node.js может зависеть от типа задач, нагрузки и компетенций команды.

 

Со стороны пользовательского опыта начинается UX-проектирование. Дизайнеры и аналитики прорабатывают user flow — путь пользователя от первого экрана до целевого действия. Создаются wireframes и прототипы, которые показывают логику экранов без визуальных деталей. Например, в сервисе онлайн-записи это может быть сценарий: выбор услуги → выбор мастера → выбор времени → подтверждение и оплата. Такие прототипы позволяют заранее выявить неудобные места и исправить их до начала разработки.

 

После этого формируется UI-дизайн — внешний вид интерфейса. Создаются макеты экранов, дизайн-система, прорабатывается адаптивность под разные устройства. Важно, чтобы интерфейс был не только красивым, но и удобным, а также соответствовал бизнес-целям: подталкивал пользователя к нужным действиям и не перегружал лишними элементами.

 

Пример: в приложении для бронирования столиков в ресторанах дизайнер разрабатывает визуальный поток: сначала выбор даты и времени, потом выбор ресторана и меню, далее оплата. Архитектор при этом выбирает технологию для бэкенда, которая сможет обрабатывать сотни заказов одновременно и обеспечивать быстрый отклик.

 

Отдельное внимание уделяется согласованию дизайна с техническими ограничениями. Иногда эффектные дизайнерские решения могут быть слишком дорогими или сложными в реализации, особенно на этапе MVP. Поэтому дизайнер, архитектор и бизнес-сторона работают вместе, находя баланс между визуалом, функциональностью и сроками.

 

Результатом этапа становится формализованный документ — техническое задание или Product Requirements Document (PRD). В нем описывается архитектура, ключевые пользовательские сценарии, требования к интерфейсу и технологиям. Этот документ служит опорной точкой для команды разработки и снижает риск разночтений на следующих этапах.

На этапе разработки идея, требования и дизайн превращаются в работающий программный продукт. Команда приступает к написанию кода и сборке всех компонентов системы в единое целое. Чтобы работа шла стабильно и предсказуемо, сначала настраивается среда разработки и CI/CD-инфраструктура — автоматические сборки, проверки и деплой. Это позволяет быстрее находить ошибки и регулярно получать обновляемую версию продукта.

 

Задачи распределяются между участниками команды в зависимости от ролей и компетенций. Frontend-разработчики отвечают за интерфейс и взаимодействие пользователя с системой, backend-разработчики — за бизнес-логику, работу с данными и интеграции, DevOps — за инфраструктуру и стабильность, QA — за качество. Четкое разделение зон ответственности помогает двигаться параллельно и не тормозить процесс.

 

Пример: при разработке CRM-системы для магазина часть команды работает над интерфейсом, позволяя менеджерам быстро вводить заказы, а другая — над интеграцией с базой клиентов и аналитикой. Параллельно маркетологи готовят лендинг, а юристы проверяют пользовательские соглашения и политику конфиденциальности.

 

В процессе разработки важно соблюдать принципы чистого кода. Это означает понятные названия, логичную структуру, отсутствие дублирования и избыточных решений. Практики code review и pair programming позволяют выявлять ошибки на раннем этапе и поддерживать единый уровень качества. Код проверяют не только машины, но и люди — это снижает технический долг и упрощает дальнейшее развитие продукта.

 

Вся работа ведется с использованием систем контроля версий, чаще всего Git. Команда выбирает подходящую стратегию — Git Flow, Trunk-Based или их комбинации — чтобы безопасно работать с новыми функциями, исправлениями и релизами. Это особенно важно, когда над проектом одновременно работают несколько разработчиков.

 

Отдельное внимание уделяется документации. Описываются ключевые части кода, API, интеграции и технические решения. Хорошая документация экономит время при масштабировании команды, подключении новых разработчиков и поддержке продукта после релиза.

 

Разработка не происходит в вакууме. Параллельно команда взаимодействует с другими отделами: маркетинг готовит лендинг и материалы для запуска, поддержка изучает будущий продукт, а юристы подготавливают пользовательские соглашения, политику конфиденциальности и другие документы. Такой синхронный подход позволяет избежать задержек на финальных этапах и быстрее выйти на рынок.

 

Именно на этапе разработки особенно важно, чтобы команда понимала бизнес-контекст продукта, а не просто реализовывала задачи из бэклога. Поэтому комплексную разработку программных решений имеет смысл доверять подрядчику, который умеет работать «под ключ» — от архитектуры до релиза. Подробнее о наших услугах по разработке можно посмотреть здесь:  https://delaweb.ru/razrabotka-programmnogo-obespecheniya/  

Этап тестирования нужен для того, чтобы продукт работал стабильно, безопасно и предсказуемо еще до того, как с ним столкнутся реальные пользователи. Задача QA — не просто «поймать баги», а проверить, что система соответствует требованиям, выдерживает нагрузку и удобна в использовании.

 

Виды тестирования

 

В процессе разработки используется сразу несколько типов тестирования. Модульное тестирование проверяет отдельные части кода, интеграционное — корректность взаимодействия между модулями, системное — работу продукта целиком. Регрессионное тестирование позволяет убедиться, что новые изменения не сломали уже работающий функционал. Для проектов с высокой нагрузкой проводится нагрузочное тестирование, а для работы с данными — проверки безопасности и защиты информации.

 

Ручное и автоматизированное тестирование

 

Часть проверок выполняется вручную: тестировщики проходят пользовательские сценарии, вводят некорректные данные, быстро переключаются между экранами, проверяют поведение системы в нестандартных ситуациях. Параллельно внедряется автоматизированное тестирование — набор автотестов, которые запускаются при каждом изменении кода и сразу сигнализируют о проблемах. Это ускоряет процесс и снижает риск человеческой ошибки.

 

Тестирование UX/UI

 

Отдельное внимание уделяется пользовательскому опыту. Проверяется соответствие интерфейса макетам, логика переходов между экранами, читаемость текста, корректность отображения на разных устройствах и браузерах. Даже если система работает технически правильно, неудобный интерфейс может отпугнуть пользователей, поэтому UX/UI-тестирование — обязательная часть QA.

 

Работа с баг-трекерами


Все найденные ошибки фиксируются в системах управления задачами и багами — таких как Jira или Trello. Для каждого бага описываются шаги воспроизведения, ожидаемый и фактический результат, приоритет и статус. Это делает процесс исправления прозрачным и управляемым для всей команды.

 

Подходы к тестированию в Agile и Waterfall

 

В классической Waterfall-модели тестирование чаще всего происходит после завершения разработки. В Agile-подходах QA интегрировано в процесс: тестирование идет параллельно с написанием кода, а баги исправляются в рамках тех же итераций. Такой подход позволяет быстрее получать обратную связь и снижает количество критических ошибок к релизу.

 

Beta-тестирование с участием пользователей

 

На финальных этапах к тестированию могут привлекаться реальные пользователи. Beta-тестирование помогает увидеть продукт «глазами клиента», выявить неочевидные проблемы и получить ценные замечания до публичного запуска.

 

В результате качественного тестирования продукт выходит на рынок стабильным, безопасным и готовым к реальной эксплуатации. Баги устраняются до релиза, а не после негативных отзывов, что напрямую влияет на репутацию и доверие к продукту.

 

Грамотно выстроенное тестирование позволяет обнаружить и исправить ошибки до релиза, а не после негативных отзывов и потери доверия пользователей. Именно поэтому QA все чаще выносится в отдельный процесс или доверяется внешней команде, которая фокусируется исключительно на качестве продукта. Подробнее о том, как мы помогаем компаниям выстраивать и масштабировать тестирование, можно узнать на странице услуги: https://delaweb.ru/outsourcing-testirovanie/

Этап внедрения и релиза — это момент, когда разработанный и протестированный продукт становится доступен реальным пользователям. Несмотря на ощущение финиша, этот этап требует особой аккуратности: даже небольшая ошибка при запуске может свести на нет работу всей команды.

 

Подготовка к релизу

 

Перед запуском формируется релизная версия продукта. Проводится финальное тестирование, чтобы убедиться, что все критические сценарии работают корректно. Отдельно проверяются юридические аспекты: наличие и корректность политики конфиденциальности, пользовательского соглашения, согласий на обработку персональных данных. Это особенно важно для публичных сервисов и мобильных приложений.

 

Выбор стратегии деплоя


Запуск продукта может проходить по разным сценариям. В модели Big Bang новая версия становится доступной сразу всем пользователям, что подходит для небольших систем с низкими рисками. Более безопасный вариант — постепенный релиз, когда продукт сначала открывается для ограниченной аудитории. Также применяются подходы canary release и blue-green deployment, позволяющие переключаться между версиями без простоя и быстро откатываться в случае проблем.

 

Публикация и развертывание

 

В зависимости от формата продукта выполняется публикация в App Store, Google Play, маркетплейсах или развертывание на собственных серверах и в облачной инфраструктуре. Для мобильных приложений важно учитывать требования платформ, сроки модерации и возможные отклонения. Для веб-сервисов — корректную настройку доменов, сертификатов безопасности и окружений.

 

Настройка мониторинга и логирования

 

После релиза продукт должен находиться под постоянным наблюдением. Настраиваются системы мониторинга и логирования, такие как Sentry, Prometheus или Grafana. Они позволяют отслеживать количество активных пользователей, скорость работы, нагрузку на серверы и возникающие ошибки. Если что-то идет не так, команда узнает об этом раньше пользователей и может оперативно отреагировать.

 

Контроль первых пользователей


На старте важно внимательно следить за поведением аудитории: где пользователи «теряются», какие функции вызывают вопросы, возникают ли неожиданные сценарии использования. Часто именно в первые дни после релиза появляется ценная обратная связь, которая помогает быстро улучшить продукт.

 

Внедрение и релиз должен стать управляемым процессом, цель которого — обеспечить стабильный старт и минимизировать риски. Грамотно организованный запуск закладывает основу для дальнейшего развития продукта и его успешной эксплуатации.

Запуск продукта — это не конец разработки, а начало его реальной жизни. После релиза система начинает работать в боевых условиях, с реальными пользователями, нагрузками и сценариями, которые невозможно полностью смоделировать заранее. Поэтому этап поддержки и развития играет ключевую роль в долгосрочном успехе продукта.

 

Сбор и обработка обратной связи

 

В первые дни и недели после запуска команда активно собирает фидбэк от пользователей: отзывы, обращения в поддержку, комментарии в сторах и соцсетях. Параллельно фиксируются баг-репорты из систем мониторинга и логирования. Эта информация помогает быстро выявить критические проблемы и понять, какие части продукта требуют доработки.

 

Hotfix-патчи и обновления

 

Срочные ошибки, влияющие на работу сервиса или пользовательский опыт, исправляются с помощью hotfix-обновлений. Такие патчи выпускаются максимально быстро и позволяют стабилизировать продукт. После этого команда переходит к плановым обновлениям, в которые входят улучшения функциональности, оптимизация и небольшие изменения интерфейса.

 

Планирование следующих итераций

 

Развитие продукта строится на данных. Анализируются показатели вовлеченности, удержания пользователей (retention), частота использования функций, результаты A/B-тестов. На основе этой аналитики формируется бэклог следующих итераций: что стоит развивать, что дорабатывать, а от каких идей лучше отказаться.

 

Масштабирование и оптимизация

 

По мере роста аудитории возникает необходимость масштабирования. Это может быть оптимизация базы данных, переработка архитектуры, увеличение серверных мощностей или внедрение кэширования. Цель — сохранить стабильность и скорость работы продукта при увеличении нагрузки и числа пользователей.

 

Документация и обучение

 

По мере развития продукта обновляется техническая и пользовательская документация. Это важно как для внутренней команды, так и для новых сотрудников, партнеров или пользователей. В сложных системах дополнительно проводятся обучающие сессии или создаются инструкции и базы знаний.

 

Переосмысление продукта (pivot)

 

Иногда аналитика и обратная связь показывают, что изначальная гипотеза не сработала или рынок изменился. В таких случаях возможен pivot — частичное или полное переосмысление продукта, его функциональности или целевой аудитории. Гибкость и готовность к изменениям позволяют сохранить ценность решения и адаптироваться к реальным условиям.

 

Хороший цифровой продукт никогда не бывает «законченным». Он развивается, адаптируется и растет вместе с бизнесом и пользователями. Грамотно выстроенная поддержка и итерационное развитие позволяют продлить жизненный цикл решения и получить максимальную отдачу от инвестиций в разработку.

Разработка программного обеспечения — это гораздо больше, чем написание кода. Успех продукта складывается из множества факторов: продуманной бизнес-стратегии, грамотной аналитики, удобного пользовательского опыта, юридической корректности и слаженной работы команды. Если хотя бы один из этих элементов выпадает, риски проекта резко возрастают.

 

Выбор подхода к разработке всегда зависит от типа проекта. Для решений с четкими требованиями и ограниченным числом изменений может подойти Waterfall. Если же продукт развивается в условиях неопределенности, тестирует гипотезы и ориентирован на быстрый фидбэк от пользователей, более эффективными оказываются Agile-подходы. На практике часто используется гибридная модель, сочетающая структуру и гибкость.

 

Важно понимать, что разработка ПО — это не линейный маршрут от точки А к точке Б, а циклический и адаптивный процесс. Продукт развивается через итерации, обновления и улучшения, реагируя на данные, рынок и поведение пользователей. Лучше запускать минимально рабочие версии, получать обратную связь и постепенно усиливать решение, чем годами создавать идеальный продукт «в вакууме».

 

Даже крупные IT-компании начинали с простых идей и первых MVP. Ключ к успеху — пройти весь путь последовательно, не пропуская важные этапы и опираясь на опыт команды. Если вам нужен надежный партнер, который возьмет на себя полный цикл разработки — от идеи до масштабирования, команда Delaweb готова помочь реализовать ваш продукт и превратить его в рабочий бизнес-инструмент.

Оценить
[Голосов: 2 Средняя: 5]
Понравилась статья? Поделитесь с друзьями:
IT-агентство Delaweb
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.